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    原创 lol苹果机器人制作

    2018-03-23发布
    • 软件maya / Zbrush / Houdini / Substance Painter
    • 难度初级
    • 标签角色设计
    • lol苹果机器人制作

    lol苹果机器人制作

    苹果机器人教程源于之前玩过的游戏LOL,首先向拳头原画大神致敬!

    教程简介:

    本教程为免费教程,本教程详细讲解了制作流程,及所涉及的知识点,主要传达了在最快的时间内实现最好的效果。每个流程,我都会帮助大家总结相关的知识点。喜欢CG的新手朋友可以跟着大侠做一遍,从业的老?#32622;牽?#27426;迎交流和吐槽。

    制作流程 :

    maya简模搭建—zbursh调大型—maya卡线—unfold展uv—substance painter 做材质—maya调动作—houdini渲染—nuke合成

    知识点分析:

    一、模型部分

    1、maya建模:这种模型的制作主要的是造型,尤其是曲线,没有太多的细节,在仅有的元素中,要细致的推敲模型的每一个细节,尽量用现成规的软件模型。

    2、maya内置拓扑工具使用:maya的拓扑工具还是很好用的,简单方便。

    lol苹果机器人制作

    二、zbursh调大型

    本教程没有用到zb的硬表面技术,主要用zb去调大结构的相互关系

    lol苹果机器人制作

    三、maya卡线

    介绍了卡线的一些技巧,maya操作的使用技巧,及相关的省时省力的骚操作。

    lol苹果机器人制作

    四、unfold展u

    虽然unfold已经被内置到maya,但在展uv方面个人觉得是最快最好的,尤其是新版本

    lol苹果机器人制作

    五、substance painter 

    一款强大的三维的ps,尤其是蒙版功能,做材质贴图简直太快了,太直观了。

    lol苹果机器人制作

    六、maya调动作

    简单的骨骼绑定、?#21892;ぁ?#21047;权重。由于不是做动态的效果,本教程不涉及动画相关的知识。

    lol苹果机器人制作

    七、houdini渲染

    为什么选择houdini做渲染呢,因为houdini的材质跟sp的PBR材质非常的像。而且在houdini里详细分析了PBR材质原理。(渲染器那款都行,vray、arnold、都可以顺手就行)

    lol苹果机器人制作

    三、nuke后期合成

    在后期方面介绍了一下nuke合成的基本原理知识,及相关的技巧

    lol苹果机器人制作

    结束语:

    爱大侠无?#37096;潰?#21069;方一路小平坡。操作教程随后更新

    【lol苹果机器人制作】-UV篇

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    二肖中特04连淮
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